观点:现实世界资产代币化规模将在2030年达到16万亿美元

[观点:现实世界资产代币化规模将在2030年达到16万亿美元]金色财经报道,Security Token Advisors研究总监Peter Gaffney发文称, RWA(Real World Assets现实世界资产代币化)规模将在2030年达到16万亿美元。

Gaffney在文章中表示,链上分析显示30亿美元的资产已经被代币化,我们已经看到大公司(纽约梅隆银行、摩根大通和贝莱德)推出了代币化项目,并认识到它们可以从支付和结算的角度带来的效率。尽管如此,代币化投资更重要的潜力在于它们能够使金融民主化,并通过对全球机会的“分散化”投资为普通民众带来更广泛的投资机会。

观点:比特币“跌跌不休” 下看20000美元一线:6月迄今,比特币已跌掉约10%。Oanda高级市场分析师Edward Moya称,由于美国监管方面的担忧日益加剧,这一全球最大加密货币正“危险地逼近30000美元”,如果失守这一关口,大规模动量抛盘可能涌现。Evercore技术策略师Rich Ross和Tallbacken Capital Advisors的Michael Purves均警示,如果比特币从当前水平进一步下跌,可能会下看20000美元区域。[2021/6/9 23:23:43]

观点:目前为止BTC具有非常强的弹性:11月20日消息,加密分析师Joseph Young发推称,鲸鱼群的价格超过17000美元时,比特币在其上方停留的时间越长,持续的动力就越强,到目前为止,比特币具有非常强的弹性。昨日在比特币急速下跌之后,Joseph Young发表评论称,通常从历史上看,当比特币在非常短的时间内跌落得非常之快时,它就不会再跌至该最低水平以下。[2020/11/20 21:29:54]

观点:NFT游戏行业面临的障碍在于并非所有游戏玩家都是加密交易者:区块链娱乐工作室 Virtually Human Studio(VHS)增长主管Mac Ocampo表示,NFT和游戏平台相得益彰,因为“有很多优秀的NFT产品,比如 Sorare和Dapper Labs的NBA Top Shot,将更多的主流用户引入NFT的世界。”

Ocampo总结了NFT行业应该采用的概念,即“加密娱乐(cryptotainment)”,加密交易者和游戏玩家都可以在玩(比如赛马游戏)的同时获得加密货币。这就是他认为该行业面临挑战的原因:“在现实世界中,拥有和维护一匹赛马的成本很高,这在渴求利润的消费者和拥有赛马的特权之间造成了明显的差距。”

Ocampo表示,“不是所有的游戏玩家都是加密交易者,也不是所有的加密交易者都是游戏玩家”,这是NFT游戏行业应该克服的主要障碍之一。他讲述了一个高中同学的故事,其收藏的迈克尔·乔丹卡片(几年前购买,价值1.2万美元)被白蚁侵蚀。Ocampo称,这就是NFT的价值所在。如果迈克尔·乔丹的珍贵纪念品被转换成NFT,那么它很有可能保留其价值。此外,新冠肺炎在某种程度上促进NFT的采用。(Cointelegraph)[2020/9/7]

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